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Aquí van los awards, maldito Oberón.

Timebreaker - Ficha Técnica de J Cthaeh

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Mensaje por Jarleth Cthaeh el Mar Ago 30, 2016 2:11 am

INDEPENDIENTE
NOBLEZA (BASTARDO DEL REY)
GOD SLAYER DE LA GRAVEDAD
PS actuales ( 9 )
PH gastados ( 96 )

RESERVAS DE ENERGÍA
Magia:
50 puntos ( número base ) + 125 = 175
Stamina:
50 puntos ( número base ) + 53 = 103


HABILIDADES FÍSICAS
— Físico ( nivel 1 ) : eres relativamente fuerte en comparación con una persona normal. Puedes levantar sin demasiado esfuerzo pesos que rondan en torno a los 70Kg, y tus golpes podrían romper materiales de resistencia equivalente a la madera. Puedes manejarte con armamento pesado, aunque mostrando algo de dificultad.

— Velocidad ( nivel 1 ) : eres veloz, tal vez hayas participado alguna vez en eventos deportivos. Como tal, alcanzas aproximadamente los 30 Km por hora, y reaccionas bien frente a los movimientos del adversario.   

— Fortaleza ( nivel 2 ) : aguantas mucho tiempo sin agotarte y tu soporte frente a los ataques ha sorprendido a más de una persona. Los venenos débiles apenas tienen efecto sobre tí, aunque los más peligrosos siguen siendo igual de letales.

— Agilidad ( nivel 1) : tu cuerpo es hábil (sabes hacer acrobacias sencillas, como volteretas en el aire) y tu equilibrio ya es algo más que aceptable. Puedes mantenerte con facilidad en superficies pequeñas sin caerte, aunque todavía no haces maravillas.

— Flexibilidad ( básico ) : Tu cuerpo no es flexible, como sucede con la mayoría de personas. Seguramente no llegues a tocarte los dedos del pié, aunque andas cerca.

— Vista de Águila : la ciencia ha demostrado que el ojo de un ser humano tiene 200.000 células sensibles a la luz. Tú posees 1 millón. Puedes situarte a dos kilómetros de distancia, y sin embargo, ver con claridad a una liebre corriendo entre los matorrales. Apreciar una hebra de cabello a cincuenta metros de distancia. Tu vista es impecable.

— Instrucción en Espadas : Instrucción básica en espadas, los fundamentos de la esgrima y diversas maneras de combatir. Toda persona que se considera a sí misma "guerrero" debe de poseer al menos esta habilidad , fundamental si no quiere usar la espada como un garrote. Sabes de defenderte bien con el arma, y si no es muy pesada la podrías coordinar bien con un escudo.



HABILIDADES MENTALES
— Voluntad ( nivel 1) : te mantienes tranquilo incluso en situaciones que ponen en peligro tu vida. Puedes soportar un dolor físico moderado. Tu resistencia mental atenúa ligeramente el efecto de los alucinógenos.



HABILIDADES MÁGICAS
— Contenedor de magia ( nivel 2 ) : eres una llama. Tu espíritu crepita, incapaz de contenerse. Eres un foco de luz para cualquier persona perceptiva a la energía.



CONOCIMIENTOS

— Medicina (nivel 2): puedes diagnosticar enfermedades extrañas, tratar toda clase de heridas e incluso hacer alguna operación básica. Muchos pacientes recorren mundo en busca de tu ayuda con la esperanza de alejar su desdicha.



BENDICIONES

— Corazón de Hojas : existen niños que se pierden por los bosques, y terminan en el País de las Hadas. Se dice que éstos niños nunca vuelven igual. Algo esencial dentro de ellos ha cambiado. Interiormente, son más semejantes a un Hada, que a un ser humano. Hay quienes dirían... que su corazón ha quedado cubierto de hojas. ( Tienes 5 PS adicionales. )


DEBILIDADES

— Insomnio ( +8PH ) : Apenas duermes, y cuando lo haces sufres pesadillas. Tal vez un pasado trágico, o el temor sean el origen de esto... pero es un hecho que te está desgastando. Al no descansar lo suficiente, tiendes a agotarte antes , aunque al menos estás acostumbrado a mantenerte en vela.

— Sueño pesado ( +8PH ) : Cada vez que te duermes caes en un profundo sueño y es casi imposible despertarte. Esto te puede dejar perfectamente expuesto a los posibles enemigos, y solo despertarías en caso de que te movieran con mucha brusquedad o se provoque un sonido bastante fuerte. También es más facil inducirte a somníferos y habilidades de esa clase.

— Temerario ( +10PH ) : Te enfrentas a todo el peligro que se te exponga, no sientes miedo y eso te hace imprudente. Básicamente, estás obligado a luchar contra todo adversario u obstáculo que se te enfrente, aunque seguramente mueras.

— Mal actor ( +7PH ) : No puedes entonar una canción, en la danza parece que tienes dos pies izquierdos y tu interpretación de Hamlet es tan creíble como la de un niño inconsciente. Eres transparente para el resto. La gente sabe cuándo mientes.

— Fobia ( +6PH ) : Tienes un miedo irracional ante objetos o situaciones concretas, algo que te hace temblar y te dan deseos de huir a donde sea con tal de alejarse. (Escuchar sobre sus propios padres es un tema del que constantemente quiere huir debido a que se siente rechazado en su propia familia)

— Supersticioso ( +7PH ) : Crees en las leyendas, en las palabras de la religión y determinados rumores con mayor fuerza que el resto. Siempre evitas los lugares "prohibidos", "malditos" según la gente, cumples tus votos todos los días frente al templo y no tienes ojos más que para seguir el camino del Iluminado. (No obstante si esto se cruza con una situación donde requiera ser temerario si o si entrara en acción este con miedo o lo que sea)




TÉCNICAS
Las técnicas mágicas que logre aprender tu personaje.
MADE BY OBERÓN

El inventario que poseas. Se puede comenzar con objetos pequeños y meramente decorativos, como un colgante o una insignia.

Objeto X
Valores usuales en una persona del promedio. Es una resistencia sin destaque: soportas algunos golpes usuales, te cansas a ritmo normal y por lo general, enfermas como todo el mundo.


[/b]


Última edición por Jarleth Cthaeh el Vie Sep 02, 2016 2:19 am, editado 9 veces

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Mensaje por Jarleth Cthaeh el Mar Ago 30, 2016 3:24 am

20 (puntos base) + 20 (bonus A) + 46 (defectos) = 86 puntos.


Gastos:
10 PH -Corazon de Hoja
05 PH -Voluntad nivel 1 (+5 magia)
14 PH - Vista de Águila
05 PH - Medicina nivel 1
10 PH - Medicina nivel 2
05 PH - Instrucción en Espadas
05 PH - Fisico nivel 1 (+10 stamina)
05 PH - Velocidad nivel 1 (+8 stamina)
05 PH - Fortaleza nivel 1 (+15 stamina)
10 PH - Fortaleza nivel 2 (+30 stamina)
81 PH - en total. (+53 stamina y +5 en magia, en total)

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Mensaje por Grimmjow el Mar Ago 30, 2016 11:46 pm

Ficha Técnica aceptada
[ Restante 5 PH. ]

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Mensaje por Jarleth Cthaeh el Vie Sep 02, 2016 2:18 am

PH gastados: 81
PH actuales: 18


Compra:
05 PH - Contenedor de magia (nivel 1) +40 Magia
10 PH - Contenedor de magia (nivel 2) +80 Magia
15 PH - total. (+120 magia)

81(gastados)+15= 96
18(actuales) - 15= 3

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Mensaje por Gawain el Vie Sep 02, 2016 3:23 am

Ficha Técnica Actualizada

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