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Tienda mágica

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Mensaje por Grimmjow el Jue Ago 25, 2016 9:22 pm





¡Bienvenidos a mi tienda mágica, jovencitos! Entren sin miedo, tengo muchas cosas que enseñaros. Quizás algunas os puedan interesar... como ésta rica manzana.

TIENDA
ARMAS
Fleuve d'étoiles : un artículo común en el oeste de Fiore. Se trata de un látigo simple, de dos metros y con recubrimiento de cuero. Puede extenderse y contraerse a la orden de su dueño. [ Peso: 3 Kg/Unidad || Precio: 8.000 Jewels ]

Air Shatter Cannon : esfera metálica con dos hélices cruzadas en su interior. Cuenta una pequeña batería y un diminuto botón para encenderlo. Una vez activa, las hélices empezarán a rotar, haciendo que la esfera gire hasta conformar un tornado artificial (de dos metros de radio, y cinco de altura. ). Éste se desplazará aleatoriamente, salvo que halla sido lanzado a una dirección concreta. [ Peso: 0'7 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Espada de la Llama Sellada : éste articulo mágico es, a simple vista, el mango de una espada. No tiene hoja, sólo una piedra rojiza incrustada en su base. Cuando se presiona sobre la roca, florece una hoja en llamas. Puede emplearse como una espada convencional, ya que tiene propiedades sólidas. [ Peso: 1'5 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Lanza modelo “Habaraki” : lanza de hierro con 1'8 metros de longitud. Tiene la peculiaridad de reducir ligeramente el tamaño de todo lo que pinche, 30 cm por cada toque. [ Peso: 4 Kg/Unidad || Precio: 14.000 Jewels ]

Cross Sword : Una espada larga, con un metro y medio de longitud, doble filo, plateada con empuñadura dorada, con una abertura en el centro de la hoja, dividiendo ambos filos y dejando que se unan solo en la punta. Su habilidad radica en absorber el etherano del ambiente, en pequeñas cantidades, rellenando el espacio en el centro del filo, al presionar un botón en el mango esta energía se libera en forma de un láser y se dispara hacia donde este señalando el arma. No causa grandes daños, pero funciona para distracción o para preparar ataques más fuertes. Su habilidad especial no causa demasiados daños y en lugares cerrados es difícil de manejar por su largo. [ Peso: 2 Kg/Unidad || Precio: 14.000 Jewels ]

Espada modelo “Busterman” : Se trata de una espada de de filo color carmesí, con los extremos plateados. Principalmente parece una espada normal, pero la potencia de esta arma radica en que es capaz de crecer además de encoger a voluntad conforme desee el usuario. La única pega es que si crece demasiado puede volverse demasiado pesada como para que el usuario la pueda blandir. [ Peso: 1'5 Kg/Unidad || Precio: 15.000 Jewels ]

Shell Breaker : Un espadón, dos metros de largo, treinta centímetros de ancho, un arma descomunal y pesada, su filo es grueso, siendo un arma no hecha específicamente para cortar, más bien se usa para pulverizar o aplastar a los contrincantes. Su filo es completamente negro, con un mango largo de metal, cubierto por vendas blancas para suavizar el agarre. Carece de habilidades o técnicas propia. Su increíble peso la hace un arma poco común. [ Peso: 20 Kg/Unidad || Precio: 7.000 Jewels ]

Snake Tail: Daga pequeña, de no más de 30 centímetros, de poco peso, un diseño simple, completamente plateada, ligeramente curva, se asemeja el colmillo de una serpiente.  Carece de un poder de corte potente, una armadura o cualquier objeto defensivo puede soportar sus ataques [ Peso: 0.5 Kg/Unidad || Precio: 1.000 Jewels ]

Power Fist : Un par de guanteletes hechos con cobre, aunque visualmente no parecen nada especiales, tienen la propiedad de almacenar enormes cantidades de energía electrica además de que por su conductividad permite a su usuario moldear con mayor precisión los ataques causados con su magia. Sin contar que ofrecen excelente protección para protegerse de armas cortantes y otro tipo de filos enemigos. Se pueden personalizar con inscripciones y otro tipo de cosas a gusto del usuario. A pesar de ser efectivos contra armas de filo, las armas contundentes los doblan con facilidad. Su resistencia es la misma del material que lo compone, el cobre. [ Peso: 3 Kg/Unidad || Precio: 15.000 Jewels ]

Dancing Blades: Cuchillos arrojadizos de enorme peso diseñados para ser disparados contra oponentes. Muchos peleadores usan sus propias manos o su magia para hacer que las cuchillas floten contra sus enemigos en veloz sucesión. Es un arma diseñada para tomar por sorpresa a los enemigos más distraídos, siendo que puede representar la ventaja entre la victoria y la derrota. No poseen ninguna cualidad especial, más allá de su enorme peso que les dota de gran poder de penetración. Depende del estado físico de la persona. No podrá volar muy lejos si el mismo es débil o no acertará si tiene mala puntería. [ Peso: 1.5 Kg/Unidad || Precio: 2.500 Jewels ]

Godly Bow : Un arco encantado que permite ser cargado con energía mágica para disparar rayos contra los enemigos. Cada rayo de energía cobra una buena porción de las reservas internas del que lo dispara, pero su precisión además de que a diferencia de otro tipo de armas de proyectil, no necesita tener la munición le hace una favorita para una serie de magos que busquen combinar ligereza con dinamismo. Cada disparo consume -2 Puntos de Magia del usuario, siendo que a la larga, podría quedarse sin reservas de la misma. Puede estar echo de acero, cobre o laton.[ Peso: 0.5 Kg/Unidad || Precio: 20.000 Jewels ]

Earth Eater : Un martillo de proporciones exageradas diseñados para destrozar cualquier tipo de defensa que se coloque en su camino. La cabeza del martillo es 5 veces más pesada que un martillo de guerra común, haciendo que cada golpe del mismo sea más demoledor y que pueda triturar armaduras de baja calidad como si estuviesen hechas de papel. El martillo requiere ser llevado a dos manos, para poder aprovecharle, dado que esta completamente desbalanceado en la distribución de peso, lo que le hace un arma apta solo para expertos.  Cada golpe del martillo consume -1 de Stamina debido al esfuerzo que hace el luchador. [ Peso: 30 Kg/Unidad || Precio: 20.000 Jewels ]

Sky Piercer: Una alabarda de dos metros encantada con magia de rayo, la misma produce continuas chispas en la punta del arma, siendo que cuando su portador lo decide puede incluso disparar descargas en linea recta contra un oponente (su alcance es de 10 metros). El arma más halla de su encantamiento no posee otra característica especial. Muchos magos que manipulan la electricidad la usan, mientras que otros la emplean para complementar sus propias habilidades. A menos que el portador sea inmune a las continuas descargas, no podrá usar en su totalidad el arma dado que el mismo se electrocutaría. Se recomienda usar guantes aislantes. [ Peso: 2 Kg/Unidad || Precio: 20.000 Jewels ]

Demonic Cythes : Un par de guadañas de hierro que vienen en conjunto, y cada una tiene un mango de 50 centimetros y una hoja de 30cm de largo, por 10cm de ancho. Estas armas son excelentes conductoras de magia, facilitando usarla a través de ellas sin importar su naturaleza, y adicionálmente si se juntan la hoja inferior se convierte en una simple cuchilla, atribuyéndole su tamaño a la superior, que pasa a ser de 60cm de largo.[ Peso: 50 Kg/Unidad || Precio: 40.000 Jewels ]

LACRIMAS
Lacrima ígnea : gema mágica de corazón refulgente (color rojo). En su interior se contiene magia de fuego cristalizada. Al romperse, liberará una llamarada de dos metros. [ Peso: 0'8 Kg/Unidad || Precio: 2.000 Jewels ]

Lacrima eléctrica : gema mágica de corazón refulgente (color amarillo). En su interior se contiene magia de rayo cristalizada. Al romperse, liberará una explosión eléctrica de dos metros. [ Peso: 0'8 Kg/Unidad || Precio: 2.000 Jewels ]

Lacrima cegadora : pequeña esfera de energía cristalizada, que al romperse, genera un haz de luz dorada capaz de dañar los ojos. Ver directamente la luz puede causar ceguera temporal (1 turno).  [ Peso: 0'8 Kg/Unidad || Precio: 1.600 Jewels ]

Lacrima humeante : pequeño cristal con forma triangular y color grisáseo. Al romperse, de su interior emerge una gran cantidad de humo, capaz de cubrir la vista. El humo se expandirá 5 metros de radio cada dos segundos. Al cabo de quince segundos, se disipa.  [ Peso: 0'8 Kg/Unidad || Precio: 1.600 Jewels ]
ACCESORIOS
Gafas de lectura rápida : gafas encantadas, con un aspecto muy intelectual. Te permitirá leer a una velocidad 10 veces mayor a la normal. [ Peso: 0'1 Kg/Unidad || Precio: 1.000 Jewels ]

Anillos de compromiso : un par de anillos encantados, para parejas controladoras. Si el portador golpea tres veces el anillo con el dedo índice, emergerá un haz de luz que apuntará a la situación del otro anillo. [ Peso: 0'1 Kg/Unidad || Precio: 1.000 Jewels ]

Gafas de visión nocturna : un modelo reciente en el mercado mágico. Son unas gafas encantadas, capaces de otorgar una visión clara en la oscuridad. [ Peso: 0'1 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Cristal espejo : se trata de un artículo muy peculiar: un cristal con la extraña propiedad de enlazarse a otro para mostrar aquello que refleja, y viceversa. También transfiere sonidos. Se suele engarzar en collares o usarlo para lentes mágicas especiales.  [ Peso: relativo. || Precio: 2.000 Jewels ]

Amuleto de la buena suerte : amuleto encantado, capaz de dotar de buena suerte a su dueño. Se rompe al uso. [ Peso: 0'1 Kg/Unidad || Precio: 7.000 Jewels ]

Pócima de crecimiento mágico : ésta pócima, en las dosis adecuadas, aumenta la capacidad mágica del mago (crece 10 Puntos de Magia) . Se consume al uso, y no se puede beber más por el resto del tema. [ Peso: 0'5 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Poción de Magia Líquida : se trata de un frasco acristalado de forma triangular, llenado hasta la mitad con magia líquida. Su ingesta devuelve una parte de la energía mágica del mago, casi momentáneamente. Sus efectos son muy agresivos, por lo que el cuerpo humano sólo acepta beber tres de éstas pociones al día. [ Peso: 0'5 Kg/Unidad || Recupera: 50 puntos de magia. || Precio: 50.000 Jewels ]

Poción de Crecimiento : se trata de una pócima común, empleada para forzar el crecimiento de las plantas. Lo que podrían tardar decenas de años en crecer, con unas simples gotas se resume a unos pocos segundos. [ Peso: 0'5 Kg/Unidad || Precio: 12.000 Jewels ]

Libreta Mágica : En apariencia es una libreta normal y sencilla, usada para escribir notas, pero sus habilidades llegan a más. La libreta les permite a los usuarios escribir con solo pensar, esto ayuda a tomar notas rápidas, a la comunicación no verbal y también puede usarse para guardar secretos. La libreta puede variar su tamaño, desde una libreta de bolsillo, hasta un pizarrón. [ Peso: Relativo Kg/Unidad || Precio: 900 Jewels ]

Silbato de Campo : Un silbato diseñado para llamar monturas, bestias y otro tipo de animales. Produce un sonido agudo que causa un extremo dolor en los oídos de ciertas bestias. Si se entrena a una, la misma aprenderá a reconocer el sonido por lo que volverá con velocidad hacia su maestro. La otra utilidad, proviene de que si es usado en un entorno salvaje, cualquier animal al escucharlo vendrá enfadado a acabar con el causante de tal alboroto. Su funcionamiento es trivial, pero muchos cazadores y otro tipo de magos especializados en asesinar bestias, lo usan para facilitar la tarea de rastreo. [ Peso: Relativo Kg/Unidad || Precio: 2.000 Jewels ]

Lie Tracer : Un anillo diseñado para saber cuando una persona esta diciendo una mentira. El mismo se debe portar en un dedo, siendo que el color de la gema pasará de un color rojizo brillante, a uno de un color negruzco y opaco. El principal defecto de esta herramienta, es que su portador no sabrá en que parte el hombre mintió. Tampoco va a revelar si la persona tiene más conocimiento del que dice. Un favorito de los agentes del Gremio Mágico, los cuales tienden a usarlo en interrogatorios de criminales para obtener mayor información. [ Peso: 0'2 Kg/Unidad || Precio: 50.000 Jewels ]

Star Flare : Un dije diseñado para marcar a una persona. El mismo cuando se porta en el cuello, se vincula a un grimorio u otra herramienta que permita rastrear (mapas mágicos por ejemplo) haciendo que aparezca una marca dentro del mapa indicando que la persona se encuentra en esa zona. Normalmente los Gremios más estrictos lo usan con sus miembros, para así conocer que hacen o donde se encuentran, decidiendo si cumplen las misiones de la manera que se les encarga.[ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 20.000 Jewels ]

Capa anti Fuego: capa mágica, es capaz de aguantar los ataques de fuego como un escudo pero no disminuirá el impacto. (Resiste tres impactos directos) [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 20.000 Jewels ]

Anillo de la Salvación: anillo mágico, es capaz de curar las heridas leves. [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Anillo del Amor: anillo mágico, es capaz de convertirte en alguien irresistible para una persona en concreto. (Solo afecta NPCS usados por el staff) [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Anillo del Don Juan: anillo mágico, es capaz de convertirte en alguien irresistible para todas las personas del sexo opuesto e incluso del mismo. (Solo afecta NPCS usados por el staff) [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Anillo Cadena: anillo mágico, permite crear cadenas de cuatro metros para diferentes fines bélicos o sociales. [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Anillo del Padre: anillo mágico, es capaz de visualizar distintas memorias en forma de imágenes. [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 9.000 Jewels ]

Anillo Elemental: anillo mágico, es capaz de crear cantidades moderadas de un elemento que bien son imposibles de controlar sin el dominio en el elemento. Un accesorio perfecto para slayers. (Solo puede acumular una cantidad pequeña del "elemento" ) [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 15.000 Jewels ]

GRIMORIOS
Map Live : Nadie dijo que los grimorios tuvieran que ser libros. Map Live se trata de un papiro que al abrirse muestra un mapa detallado de la zona o ciudad donde el usuario se encuentre. En el papel se representa al usuario mediante un círculo azul, y el resto de personas mediante cruces rojas. [ Peso: 0'3 Kg/Unidad || Precio: 30.000 Jewels ]

Magical Book :  Libro usado por muchos aventureros, sirve para guardar información de lugares, personas, magias y demás. Con el tiempo suficiente, se puede convertir en un compendio enorme de información, siendo que cualquiera lo suficientemente listo y con deseos de aventura, logrará reunir enormes cantidades de datos. Se dice que los magos más veteranos poseen Magical Books de proporciones exageradas producto de su propia experiencia personal. [ Peso: 2 Kg/Unidad || Precio: 30.000 Jewels ]

Útiles
Botella de pociones triples : Es una botella imbuida de potencial mágico, que reduce el volumen de una poción, haciendo que quepan hasta 3 raciones de la misma sustancia en ella, volviéndola más compacta y permitiendo llevar más cantidad. [ Peso: 0'5 Kg/Unidad || Precio: 1.000 Jewels ]

Piedra de transferencia : Una piedra mágica que permite transferir cualidades o hechizos mágicos imbuidos en un objeto a otro, destruyendo el primero en el proceso, sin embargo no puede transferir dicha cualidad o hechizo a un objeto que ya este encantado de ante mano o ya sea un objeto mágico. [ Peso: 0'8 Kg/Unidad || Precio: 7.000 Jewels ]

Atractor de magia : Un objeto de metal, del tamaño de un reloj, que siente atracción por los seres mágicos haciendo que sea jalado levemente hacia ellos. Se puede cargar de energía mágica para que deje de seguir energías iguales, esto con el fin de que no persiga constantemente al mago portador, más esto también significa que no podrá seguir a magos con energías similares. [ Peso: 0'8 Kg/Unidad || Precio: 15.000 Jewels ]

Mascara de Transmutación : Una mascara que permite a cualquiera que se la ponga cambiar de apariencia facial con aquella de la cual tenga presencia mágica, sin embargo, este efecto solo dura una hora, y tiene que cargarse de magia voluntariamente por el mago cuya apariencia desea tomarse [ Peso: 1 Kg/Unidad || Precio: 15.000 Jewels ]

MONTURAS
Caballo mestizo: un tipo específico de caballo, caracterizado por su sangre mestiza. Son monturas eficientes, normalmente destinadas a trabajos de carga, dada su fuerza extraordinaria. No son tan gráciles ni rápidos como un sangre pura. [ Capacidad de carga: 100 Kg || Precio: 30.000 Jewels. ]

Caballo purasangre: los caballos pura sangre suelen ser producto de la cruza entre varios mestizos, pero, ¿cuál es la diferencia? La respuesta radica en sus características. Por norma general, los caballos purasangre cumplen con una serie de características físicas muy distintivas de las razas mestizas. Son más rápidos, ágiles y fuertes. Además, estéticamente son más elegantes, y se mueven con mayor gracilidad. Los humanos los suelen emplear como caballos de carrera, o para la guerra. [ Capacidad de carga: 120 Kg || Precio: 70.000 Jewels. ]

Moto Mágica: una maravilla de metal, con suficiente capacidad para llevar un gran volumen de carga. Esta preparada para propulsarse así misma por medio de una potente lacrima de electricidad y es un movimiento por dejar en el pasado a las monturas siendo perfecta para misiones que necesiten una palanca de fuerza o bien un método de escape. Como habilidad única las motos mágicas son capaces de correr a gran velocidad por cualquier superficie así sean paredes o el mismo techo. [ Capacidad de carga: 800 Kg || Precio: 560.000 Jewels. ]

Pegaso blanco: un tipo en especifico de caballo que a sido alterado con ayuda de una lacrima para adquirir la habilidad "vuelo" siendo considerablemente grande es capaz de cargar hasta un máximo de hasta 3 personas. Es equiparable a cualquier carruaje. [ [ Capacidad de carga: 250 Kg || Precio: 140.000 Jewels. ]

Pegaso negro: un caballo mestizo que a sido alterado con ayuda de una lacrima para adquirir la habilidad "vuelo" siendo considerablemente enorme es capaz de cargar hasta un máximo de 4 personas. Es equiparable a cualquier carruaje.  [ Capacidad de carga: 300 Kg || Precio: 280.000 Jewels. ]
VEHÍCULOS
Carro : un simple carro de madera, con suficiente capacidad para llevar un gran volumen de carga. Está preparado para que puedan tirar de él dos animales de carga. [ Capacidad de volumen: 100 Unidades || Cálculo de peso: Peso del cargamento / 2 || Precio: 30.000 Jewels. ]

Carruaje : es un vehículo formado por una armazón de madera o metal montada sobre ruedas y generalmente cerrada, que se mueve tirado por caballos. Se destino al transporte de personas, de considerable tamaño y lujo. No muchos se lo pueden permitir. [ Capacidad de volumen: 40 Unidades || Cálculo de peso: Peso del cargamento / 2 || Precio: 50.000 Jewels. ]

Barco : un simple barco de madera, con suficiente capacidad para llevar un gran volumen de carga. Esta preparado para navegar por los mares con la ayuda de un motor y es capaz de abordar hasta 20 pasajeros de los cuales solo 10 podrán ser personajes. Como utilidad bélica los barcos logran que todo objeto conseguido en los mares se triplique en cantidad haciendo de este un bien necesario para algunas misiones.   [ Capacidad de volumen: 60 Unidades || Cálculo de peso: Peso del cargamento / 2 || Precio: 50.000 Jewels. ]

Carruaje Mágico : un avanzado carro de metal, con suficiente capacidad para llevar un gran volumen de carga. Esta preparado para propulsarse así mismo por medio de una lacrima elemental de fuego y es perfecto para misiones que requieran largos días de viaje. [ Capacidad de volumen: 100 Unidades || Cálculo de peso: Peso del cargamento / 2 || Precio: 200.000 Jewels. ]

Barco Mágico: un avanzado barco de metal, con suficiente capacidad para llevar un gran volumen de carga. Esta preparado para navegar por los cielos con la ayuda de una lacrima y es capaz de abordar hasta 40 pasajeros de los cuales solo 20 podrán ser personajes. Como utilidad bélica se permite amar a los mismos con sistemas de defensa o ataque.  [ Capacidad de volumen: 150 Unidades || Cálculo de peso: Peso del cargamento / 2 || Precio: 150.000 Jewels. ]

MATERIALES
Hierro (Fe) : Mineral reconocido por su abundancia y fácil trabajo. Normalmente, se emplea para fabricar armas efectivas y baratas. Tiene buena resistencia mecánica, y conduce fácilmente el calor y la electricidad.  [ Peso: 2 Kg X Unidad || Precio:  700 Jewels X Unidad ]

Cobre (Cu) : Metal común característico por ser uno de los mejores conductores de electricidad (el segundo después de la plata). Gracias a su alta conductividad eléctrica, ductilidad y maleabilidad, se ha convertido en el material más utilizado para fabricar armas capaces de soportar y conducir magia eléctrica.  [ Peso: 1.75 Kg X Unidad || Precio:  800 Jewels X Unidad ]

Estaño (Sn) : Es un metal plateado y maleable, que no se oxida fácilmente al aire. Resulta resistente a la corrosión, se utiliza en muchas aleaciones y para recubrir otros metales más vulnerables al desgaste.  [ Peso: 2 Kg X Unidad || Precio:  750 Jewels X Unidad ]

Aciano : Es una planta herbácea muy común por las tierras del norte. Se caracteriza por su hermosa flor, de color violáceo, y un tallo recio de verde intenso. El agua de aciano, obtenida por la decocción de sus flores, se utiliza por su notable efecto anti inflamatorio, aplicada sobre los ojos. [ Peso: 0.2 Kg X Unidad || Precio:  200 Jewels X Unidad ]

Agrimonia :La Agrimonia eupatoria es una planta herbácea muy popular, que habita en terrenos arcillosos o en zonas soleadas junto a cultivos, setos o pendientes. Tu tallo queda cubierto de hojas y flores amarillas, estéticamente hermosa a la vista.  Su nombre proviene del rey Mitrídates eupator, estudioso de las plantas medicinales. Es muy apreciada por sus propiedades medicinales y ya en tiempos antiguos se la utilizaba en infusión para las afecciones de hígado. Tiene propiedades astringentes y descongestionantes del sistema digestivo y las vías hepáticas y renales.  [ Peso: 0.2 Kg X Unidad || Precio:  450 Jewels X Unidad ]

Cantarida : Planta relacionada popularmente con los muertos. Se aplica en los rituales para contactar con el otro mundo, y comunicarse con los espíritus. Se dice que su aroma atrae a las almas sin descanso. Tiene una flor pequeña, de blanco muy pálido. [ Peso: 2 Kg X Unidad || Precio:  370 Jewels X Unidad ]

Alcaravea: La Alcaravea es una planta herbácea con propiedades medicinales y aromáticas. El tallo puede llegara medir unos 60 cm de alto y tiene pequeñas flores blancas que salen de umbelas. [ Peso: 0.2 Kg X Unidad || Precio:  450 Jewels X Unidad ]

Bardana: La bardana es una planta herbácea bianual que puede llegar a medir los dos metros de altura. Cuenta con grandes hojas alargadas y unas flores violáceas muy características e identificables. Por sus propiedades medicinales para los remedios caseros se utilizan principalmente las raíces (por ser más ricas en principios activos), y en ocasiones las hojas y las semillas. [ Peso: 0.2 Kg X Unidad || Precio:  500 Jewels X Unidad ]

Heliotropo : Es un arbusto pequeño y poco común, de flores violáceas y abundantes. De las hojas y las flores del Heliotropo se extrae aceite esencial utilizado en medicina (en algunos casos reemplaza a la quinina) y en perfumería (como base para muchos perfumes). Las raíces de  Heliotropium peruvianum son muy valoradas por el poder sedante que poseen. Pero hay que tener precaución ya que algunas de sus partes de esta planta son venenosas si se ingieren,  y las hojas pueden irritar al tacto las pieles muy sensibles.[ Peso: 0.2 Kg X Unidad || Precio:  550 Jewels X Unidad ]

Brasojos : Una planta cálida al tacto, que cuando se extrae comienza a consumirse en un fuego raro y de color naranja, normalmente se usa para tratar heridas abiertas, siendo que sus propiedades curativas permiten "sellarlas" con más velocidad. Al tacto, siempre se siente caliente, además de que parece ser incapaz de arder con medios naturales como el fuego común. Se necesita de un entrenamiento en herbología para conocer que este tipo de plante se hierve para obtener el destilado necesario para el uso. [ Peso: 0.5 Kg X Unidad || Precio:  450 Jewels X Unidad ]

Raíz de Sangre : La raíz de sangre se dice que solo crece en un lugar donde murió un ser vivo. Aunque esto es un mito, en realidad la planta crece en cualquier suelo nutritivo con altas concentraciones de ciertos químicos. Tiene un montón de espinas, además de que su color rojizo (de donde viene el nombre) le da una apariencia siniestra. Debido a que las personas se pinchan demasiado con ella, recibe el apodo de "Puercoespín". La raíz de sangre sirve para aumentar el flujo sanguíneo de la persona, funcionando bien para aquellos pacientes que han perdido demasiada sangre. Aun así, tras consumirla, el paciente cae en un letargo debido a que consume mucha de la glucosa en la sangre. [ Peso: 0.5 Kg X Unidad || Precio:  500 Jewels X Unidad ]

Beso de Invierno : Una planta que se dice es el "opuesto" a los Brasojos. Se siente fría al tacto, además de que cuando se separa de la raíz, causa que pequeños fragmentos de escarcha se formen en las manos. Se usa para tratar quemaduras además de fiebre en el cuerpo de las personas enfermas. Su mayor utilidad proviene de consumirla pura, siendo que tiene un sabor asqueroso, pero si se somete a fuego u otro tipo de aumento de temperatura, la planta simplemente se marchita. Es larga, de unos 60 cm, siendo que sus hojas tienen formas de copo de nieve.  [ Peso: 0.3 Kg X Unidad || Precio:  600 Jewels X Unidad ]

Sombra de Luna :La Sombra de Luna solo puede ser encontrada durante las noches de luna llena. Es un tubérculo que crece debajo de la tierra, siendo que por alguna extraña razón, durante el ciclo lunar, particularmente cuando esta la luna esta en su forma más grande, obtiene una flor hermosa de color violeta que crece delatando la ubicación de las raíces. Dicha flor, tiene poco o ningún valor, lo de utilidad es las raíces de la planta, siendo muy raras de conseguir excepto en esta epoca. Por eso, muchos salen en busca de las Sombra de Luna, durante estos días intentando recoger la gran mayoría. La flor es débil, además de muy fotosensible. Si le dan los rayos del sol, al paso de unas horas se marchita y muere. La planta se utiliza en brebajes que restauran la energía física, debido a su gran cantidad de vitaminas y minerales.  [ Peso: 0.3 Kg X Unidad || Precio:  1.000 Jewels X Unidad ]

Raíz Negra : La Raiz Negra no tiene ninguna utilidad por si propia, pero esta diseñada para aumentar ligeramente otro tipo de reactivos alquímicos, particularmente aquellos que estan destinados a tratar heridas o medicar el cuerpo de las personas. La raíz siempre se encuentra enterrada debajo de un bulto con forma ovalada y de un color morado. Su olor es repugnante, siendo que cuando se corta el mismo expulsa una gran cantidad de esporas. La raíz suele tener unos 20 cms de largo, además de ser bastante robusta y gruesa.  [ Peso: 0.5 Kg X Unidad || Precio:  500 Jewels X Unidad ]

Ojos Rojos :La flor conocida como "Ojos Rojos" consiste en una hermosa planta con petalos rojizos (a veces de un color naranja) que resultan en extremo irritantes. Ya sea para la piel o para los ojos, dicha planta es usada mayormente en venenos y otro tipo de pociones nocivas para el consumidor. Normalmente se envuelven en bolsas o paquetes que son arrojados al rostro del enemigo, produciendo una nube de esporas irritantes. Se necesita moler casi un kilogramo de estas plantas para producir suficiente material para crear dichos aditamentos. La flor crece en un grupo de ramos y tiene unos 6 cm de diametro.  [ Peso: 0.2 Kg X Unidad || Precio:  200 Jewels X Unidad ]

Polvo de Escarabajo : Aunque no se trata de una planta, sino de los residuos de un insecto, solo se encuentra en un tipo de arbusto en especial. Es por eso que el mismo arbusto ahora es conocido como "Polvo de Escarabajo". Las excreciones del insecto al tener contacto con una savia segregada por el arbusto, producen una mezcla que al ser consumida por una persona causa un ligero adormecimiento. Normalmente se reserva para operaciones u otro tipo de tratamientos que requieran que la persona este completamente sedada. El arbusto crece en cualquier bosque, siendo que no tiene tanta suerte floreciendo en lugares fríos. [ Peso: 0.5 Kg X Unidad || Precio:  500 Jewels X Unidad ]

Retoño del Cielo : Una planta que se dice es pariente del Girasol. Necesita enormes cantidades de luz solar, pero poca agua, siendo que la misma tiene un tono de color azulado. Crece siempre en campos abiertos, donde los rayos del sol le dan desde cualquier punto. Por lo distintivo de sus capacidades, es buscada por los expertos médicos o alquimista. Si se destila acompañada de otras hierbas, es capaz de producir un brebaje que purifica el cuerpo de las toxinas de otro tipo de plantas venenosa. Pero depende por completo del tratamiento que le den a la hora de usarla, dado que es un material en extremo delicado. [ Peso: 1 Kg X Unidad || Precio:  2.500 Jewels X Unidad ]

Polvo Somnífero: Esporas sacadas de un tipo de hongo que solo crece en las zonas aledañas de Torre del Paraíso. Las mismas tienen la inusual propiedad de provocar una gran pesadez en el cuerpo y somnolencia. Siendo que con esto, una persona puede combatir trastornos de sueños o un hombre astuto puede aprovecharlo en peleas. Se debe tener cuidado al recoger el material, dado que en su estado puro igual causa somnolencia a la persona que lo inhala. A veces, es común encontrar aventureros tirados en el suelo producto de haber inhalado las esporas sin haberse dado cuenta. [ Peso: 0.1 Kg X Unidad || Precio:  3.000 Jewels X Unidad ]


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Mensaje por Grimmjow el Sáb Ago 27, 2016 6:27 pm

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Mensaje por Morana el Sáb Ago 27, 2016 6:28 pm

Compra Realizada
Total a pagar 100.000 Jewels

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"Promesas, juramentos, pactos.
No se deben romper, ni se deben deshacer.
Si lo haces serás castigado.
Pequeñas mentiras, verdades cambiadas.
Verdades cambiadas, malas intenciones.
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Mensaje por Grimmjow el Lun Ago 29, 2016 2:22 am

COMPRO :
  • Una Espada modelo “Busterman” ( 15.000 Jewels )
  • Dos Air Shatter Cannon( 20.000 Jewels )
  • Una pócima de crecimiento mágico ( 10.000 Jewels )
  • Dos lacrimas eléctricas ( 20.000 Jewels )
  • Dos lacrimas cegadoras ( 20.000 Jewels )

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Mensaje por Morana el Lun Ago 29, 2016 2:24 am

Compra Realizada
Total a pagar 85.000 Jewels

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Mensaje por Kaion Xennet el Mar Ago 30, 2016 1:20 am

COMPRO:

  • Una Shel Breaker (7,000 Jewels)
  • Dos Snake Tails (2,000 Jewels)
  • Una Libreta Magica (900 Jewels)

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Mensaje por Kendan el Mar Ago 30, 2016 3:11 pm

Compro:

  • Shell Breaker (7.000 Jewels)


15.000 - 7.000 = 8.000 Jewels restantes.

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Mensaje por Grimmjow el Mar Ago 30, 2016 4:05 pm

Compras realizadas
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Mensaje por Gawain el Mar Ago 30, 2016 11:03 pm

Compro:
  • Un Carro: 30.000 Jewels
  • Dos Caballos Mestizos: 60.000 Jewels
  • Shel Breaker: 7.000 Jewels

Total: 97.000 Jewels.

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Mensaje por Morana el Mar Ago 30, 2016 11:23 pm

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Mensaje por Lark Ripper el Miér Ago 31, 2016 5:58 pm

Compro:

  • Espada modelo “Busterman” : 15.000 Jewels

Total: 15.000 Jewels

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Mensaje por Morana el Miér Ago 31, 2016 6:55 pm

Compras realizadas
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Mensaje por Theresia Van Astrea el Vie Sep 02, 2016 5:24 am

Compro:
Lacrima Ígnea x3: 6000 Jewels
Anillo de la Salvación: 10.000 Jewels
Cross Sword: 14.000 Jewels
Caballo purasangre: 70.000 Jewels
Total: 100,000 Jewels

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Mensaje por Morana el Vie Sep 02, 2016 2:55 pm

Compras realizadas
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Mensaje por Theresia Van Astrea el Dom Sep 04, 2016 9:48 pm

Compro estas cosas~
x6 Hierro (Fe) :  4,200 Jewells
x2 Estaño (Sn) : 1,500 Jewells
x1 Map Live : 30,000 Jewells
Total: 35,700 Jewells

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Mensaje por Beckett el Lun Sep 05, 2016 6:24 am

Compro:

Espada de la Llama Sellada : 10.000 Jewels

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Mensaje por Morana el Lun Sep 05, 2016 4:25 pm

Compras realizadas
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Mensaje por Kendan el Vie Sep 09, 2016 12:52 am

Compro:

  • Dancing Blades: 2 unidades | Precio: 2.500 Jewels

8.000 - 2.500 - 2.500 = 3.000 Jewels restantes.

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Mensaje por Erais Feiriel el Vie Sep 09, 2016 9:35 pm

Compro:


  • Fleuve d'étoiles :   ]: 1 unidad | Precio:8000 Jewels

15,000-8000 = 7000 Jewels restantes.

Tiemblen :v

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Mensaje por Lorner el Mar Sep 13, 2016 10:45 pm

Compro estas cosas, y mi señora (Titania) en su magnifica benevolencia ofrece sus recursos para costearlo.

Anillo Elemental: anillo mágico, es capaz de crear cantidades moderadas de un elemento que bien son imposibles de controlar sin el dominio en el elemento. Un accesorio perfecto para slayers. (Solo puede acumular una cantidad pequeña del "elemento" ) [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 15.000 Jewels ]

Anillo de la Salvación: anillo mágico, es capaz de curar las heridas leves. [ Peso: 0'4 Kg/Unidad || Precio: 10.000 Jewels ]

Magical Book : Libro usado por muchos aventureros, sirve para guardar información de lugares, personas, magias y demás. Con el tiempo suficiente, se puede convertir en un compendio enorme de información, siendo que cualquiera lo suficientemente listo y con deseos de aventura, logrará reunir enormes cantidades de datos. Se dice que los magos más veteranos poseen Magical Books de proporciones exageradas producto de su propia experiencia personal. [ Peso: 2 Kg/Unidad || Precio: 30.000 Jewels ]

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