Burner [Ficha Técnica de Darian]
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Darian | Mensajes : 19 Fecha de inscripción : 01/09/2016 | Darian está |
Independiente Marginado Inferno
RESERVAS DE ENERGÍA Magia: 185 puntos Stamina: 149 puntos HABILIDADES FÍSICAS — Físico ( nivel 2) : algunos considerarían tu fuerza como "inhumana". Levantas pesos situados en torno a los 180Kg con un esfuerzo casual, y el mismo acero se resquebraja frente a la violencia de sus golpes. No muestras problemas al cargar con armaduras pesadas y armas de gran tamaño, ni utilizarlos para el combate; aún así, te siguen ralentizando — Velocidad ( Nivel 2) : eres veloz, tal vez hayas participado alguna vez en eventos deportivos. Como tal, alcanzas aproximadamente los 30 Km por hora, y reaccionas bien frente a los movimientos del adversario. — Fortaleza ( Nivel 2) : aguantas mucho tiempo sin agotarte y tu soporte frente a los ataques ha sorprendido a más de una persona. Los venenos débiles apenas tienen efecto sobre tí, aunque los más peligrosos siguen siendo igual de letales. — Agilidad ( básico ) : Igual que cualquier sujeto dentro del promedio. Tu sentido del equilibrio es estable, sin nada a resaltar. Como mucho llegas a hacer alguna voltereta simple. Eso de hacer el pino o ejecutar piruetas déjaselo a otros. — Flexibilidad ( básico ) : Tu cuerpo no es flexible, como sucede con la mayoría de personas. Seguramente no llegues a tocarte los dedos del pié, aunque andas cerca. HABILIDADES MENTALES — Voluntad ( Nivel 2 ) : puedes soportar un dolor físico extremo, te ríes al filo de las armas y ningún hombre normal puede hacerte palidecer. HABILIDADES MÁGICAS — Contenedor de magia ( Nivel 2) : eres una llama. Tu espíritu crepita, incapaz de contenerse. Eres un foco de luz para cualquier persona perceptiva a la energía. CONOCIMIENTOS Los conocimientos que adquiera tu personaje sobre diversos campos de la ciencia. BENDICIONES — Bendición de Akatosh : naciste sin el don de la magia, pero alguna extraña experiencia en tu niñez te convirtió en mago. Algunos dicen que la sombra de Akatosh se acoge a tu espalda. Tu cuerpo absorbe la magia del Ethernano a una velocidad singular. Cada turno, recuperas 5 puntos de Magia. — Afortunado : Las estrellas te sonríen. Quizás sea simple suerte o una bendición, pero su causa es clara; eres afortunado en el camino que escoges. Apuesta algo y seguramente lo ganarás. Los juegos del azar te brindan una victoria incluso injusta DEBILIDADES — Sueño pesado: Cada vez que te duermes caes en un profundo sueño y es casi imposible despertarte. Esto te puede dejar perfectamente expuesto a los posibles enemigos, y solo despertarías en caso de que te movieran con mucha brusquedad o se provoque un sonido bastante fuerte. También es más facil inducirte a somníferos y habilidades de esa clase. — Temerario: Te enfrentas a todo el peligro que se te exponga, no sientes miedo y eso te hace imprudente. Básicamente, estás obligado a luchar contra todo adversario u obstáculo que se te enfrente, aunque seguramente mueras. — Pésimo médico: No puedes arreglar un corte sin ayuda; colocar emplastos y oler sales es lo único que está a tu altura. Cosas como la cirugía o la obstetricia están muy fuera de tu alcance. Dada tu torpeza, puedes incluso dañar a tu paciente. — Ruidoso: Por mucho que lo intentes, eres incapaz de moverte con sigilo. Siempre cometes algún error, algún sonido que te delata fácilmente. Como acechador, no serías especialmente bueno. — Adicción: Eres un adicto. Consumes a diario una sustancia que hace de tu vida más soportable. Tu cuerpo ha generado dependencia a ella. Dependiendo de la "dureza" de la droga, si no la consumes en dos días o tres, podrías entrar en crisis. Lo "necesitas". [Cigarrillos] — Supersticioso: Crees en las leyendas, en las palabras de la religión y determinados rumores con mayor fuerza que el resto. Siempre evitas los lugares "prohibidos", "malditos" según la gente, cumples tus votos todos los días frente al templo y no tienes ojos más que para seguir el camino del Iluminado. Claro que puede dejar de lado sus creencias en casos donde su cualidad de Temerario lo obligue. — Trauma: has pasado por alguna clase de experiencia, que te ha dejado marcado. Un trauma. Colapsas y pierdes la razón al enfrentarte a una situación semejante, o al encontrarte con determinados detalles. El silencio absoluto estando en soledad TÉCNICAS Las técnicas mágicas que logre aprender tu personaje. | |||
MADE BY OBERÓN |
El inventario que poseas. Se puede comenzar con objetos pequeños y meramente decorativos, como un colgante o una insignia.
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Última edición por Darian el Vie Sep 02, 2016 5:58 am, editado 4 veces
Darian | Mensajes : 19 Fecha de inscripción : 01/09/2016 | Darian está |
Calculos
Defectos:
Sueño pesado (+8)
Temerario (+10)
Pésimo médico (+6)
Adicción (+9)
Trauma (+6)
Supersticioso (+10)
Ruidoso (+8)
20 PH (Iniciales) + 20 PH (Evento) + 57 PH (Defectos)
Total: 97 PH a gastar
Habilidades:
Físico nivel 1 (-5) [+10 Stamina]
Físico nivel 2 (-10) [+20 Stamina]
Velocidad nivel 1 (-5) [+8 Stamina]
Velocidad nivel 2 (-10) [+16 Stamina]
Fortaleza nivel 1 (-5) [+15 Stamina]
Fortaleza nivel 2 (-10) [+30 Stamina]
Contenedor de magia nivel 1 (-5) [+40 Magia]
Contenedor de magia nivel 2 (-10) [+80 Magia]
Bendición de Akatosh (-8)
Voluntad nivel 1 (-5) [+5 Magia]
Voluntad nivel 2 (-10) [+10 Magia]
Afortunado (-7)
Total: 90 PH gastados
Sobrante: 7 PH
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