God Slayer Del Rayo | Ficha Técnica Oblivion
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Oblivion | Mensajes : 26 Fecha de inscripción : 31/08/2016 | Oblivion está |
INDEPENDIENTE HEIMINI/MAGOS GOD SLAYER DEL RAYO
RESERVAS DE ENERGÍA Magia: 135 puntos Stamina: 85 puntos HABILIDADES FÍSICAS — Físico [Nivel 2]: algunos considerarían tu fuerza como "inhumana". Levantas pesos situados en torno a los 180Kg con un esfuerzo casual, y el mismo acero se resquebraja frente a la violencia de sus golpes. No muestras problemas al cargar con armaduras pesadas y armas de gran tamaño, ni utilizarlos para el combate; aún así, te siguen ralentizando. [ Bono: +20 Stamina. ] — Velocidad ( básico ) : Valores usuales en una persona del promedio. Puedes desplazarte a 26km/h a lo sumo y tus reflejos no tienen nada de especial. — Fortaleza [Nivel 1]: gozas de la resistencia de alguien con gran constitución. Soportas bien lo golpes y tardas más en agotarte, aunque sigues sin ser una maravilla. Tu cuerpo se ve menos afectado de lo normal por los venenos, pero solo ligeramente. [ Bono: +15 Stamina. ] — Agilidad ( básico ) : Igual que cualquier sujeto dentro del promedio. Tu sentido del equilibrio es estable, sin nada a resaltar. Como mucho llegas a hacer alguna voltereta simple. Eso de hacer el pino o ejecutar piruetas déjaselo a otros. — Flexibilidad ( básico ) : Tu cuerpo no es flexible, como sucede con la mayoría de personas. Seguramente no llegues a tocarte los dedos del pié, aunque andas cerca. HABILIDADES MENTALES — Voluntad [Nivel 1]: te mantienes tranquilo incluso en situaciones que ponen en peligro tu vida. Puedes soportar un dolor físico moderado. Tu resistencia mental atenúa ligeramente el efecto de los alucinógenos. [ Bono: +5 Magia ] . HABILIDADES MÁGICAS — Capacidad mágica nivel 2 : eres una llama. Tu espíritu crepita, incapaz de contenerse. Eres un foco de luz para cualquier persona perceptiva a la energía. [ Bono: +80 Magia. ] CONOCIMIENTOS Los conocimientos que adquiera tu personaje sobre diversos campos de la ciencia. BENDICIONES — Bendición de Akatosh : naciste sin el don de la magia, pero alguna extraña experiencia en tu niñez te convirtió en mago. Algunos dicen que la sombra de Akatosh se acoge a tu espalda. Tu cuerpo absorbe la magia del Ethernano a una velocidad singular. Cada turno, recuperas 5 puntos de Magia. Aprender: 8 PH — Corazón de Hojas : existen niños que se pierden por los bosques, y terminan en el País de las Hadas. Se dice que éstos niños nunca vuelven igual. Algo esencial dentro de ellos ha cambiado. Interiormente, son más semejantes a un Hada, que a un ser humano. Hay quienes dirían... que su corazón ha quedado cubierto de hojas. ( Tienes 5 PS adicionales. ) Aprender: 10 PH DEBILIDADES — Vieja herida ( +8PH ) : Ha cicatrizado, pero continúa ahí, como un recuerdo doloroso de tu desgracia. Hay heridas que no sanan bien o logran cerrarse del todo; esta es una de ellas. Te duele cuando la tela roza la cicatriz, y si estiras demasiado esa parte corres el riesgo de que se vuelva a abrir. Vivirás siempre con el riesgo de un error pasado. [Un corte en su pecho, cicatrizado pero que aún duele cuando roza su ropa o cuando recuerda o vive nuevamente esa experiencia] — Mal actor ( +7PH ) : No puedes entonar una canción, en la danza parece que tienes dos pies izquierdos y tu interpretación de Hamlet es tan creíble como la de un niño inconsciente. Eres transparente para el resto. La gente sabe cuándo mientes. — Ruidoso ( +8PH ) : Por mucho que lo intentes, eres incapaz de moverte con sigilo. Siempre cometes algún error, algún sonido que te delata fácilmente. Como acechador, no serías especialmente bueno. [ Restricción: impide tener la ventaja "Sigilo". ] — Pésimo médico ( +6PH ) : No puedes arreglar un corte sin ayuda; colocar emplastos y oler sales es lo único que está a tu altura. Cosas como la cirugía o la obstetricia están muy fuera de tu alcance. Dada tu torpeza, puedes incluso dañar a tu paciente. [ Restricción: impide tener la ventaja "Medicina". ] — Adicción ( +9PH ) : Eres un adicto. Consumes a diario una sustancia que hace de tu vida más soportable. Tu cuerpo ha generado dependencia a ella. Dependiendo de la "dureza" de la droga, si no la consumes en dos días o tres, podrías entrar en crisis. Lo "necesitas". [ Adicción al tabaco] ( Listado de habilidades ) TÉCNICAS Las técnicas mágicas que logre aprender tu personaje. | |||
MADE BY OBERÓN |
El inventario que poseas. Se puede comenzar con objetos pequeños y meramente decorativos, como un colgante o una insignia.
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Última edición por Oblivion el Sáb Sep 10, 2016 9:22 pm, editado 6 veces
Oblivion | Mensajes : 26 Fecha de inscripción : 31/08/2016 | Oblivion está |
PH totales= 88 ph
PH base= 40 + 48 PH (Debilidades) = 88 total para gastar
Bendición de Akatosh= -8 PH = 80 PH en total
Corazon de Hoja = -10 PH = 70 PH en total
Fisico nivel 2= -15 PH = 55 PH en total
Fortaleza nivel 1 = -5 PH = 50 PH en total
Contenedor mágico nivel 1: -5 PH = 45 PH en total
Voluntad nivel 1= -5 PH = 40 PH restantes.
PH base= 40 + 48 PH (Debilidades) = 88 total para gastar
Bendición de Akatosh= -8 PH = 80 PH en total
Corazon de Hoja = -10 PH = 70 PH en total
Fisico nivel 2= -15 PH = 55 PH en total
Fortaleza nivel 1 = -5 PH = 50 PH en total
Contenedor mágico nivel 1: -5 PH = 45 PH en total
Voluntad nivel 1= -5 PH = 40 PH restantes.
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