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Mensaje por Darian el Vie Sep 02, 2016 4:52 am

Independiente
Marginado
Inferno
PS actuales ( 3 )
PH gastados ( 90 )

RESERVAS DE ENERGÍA
Magia: 185 puntos
Stamina: 149 puntos



HABILIDADES FÍSICAS
— Físico ( nivel 2) : algunos considerarían tu fuerza como "inhumana". Levantas pesos situados en torno a los 180Kg con un esfuerzo casual, y el mismo acero se resquebraja frente a la violencia de sus golpes. No muestras problemas al cargar con armaduras pesadas y armas de gran tamaño, ni utilizarlos para el combate; aún así, te siguen ralentizando

— Velocidad ( Nivel 2) : eres veloz, tal vez hayas participado alguna vez en eventos deportivos. Como tal, alcanzas aproximadamente los 30 Km por hora, y reaccionas bien frente a los movimientos del adversario.

— Fortaleza ( Nivel 2) : aguantas mucho tiempo sin agotarte y tu soporte frente a los ataques ha sorprendido a más de una persona. Los venenos débiles apenas tienen efecto sobre tí, aunque los más peligrosos siguen siendo igual de letales.

— Agilidad ( básico ) : Igual que cualquier sujeto dentro del promedio. Tu sentido del equilibrio es estable, sin nada a resaltar. Como mucho llegas a hacer alguna voltereta simple. Eso de hacer el pino o ejecutar piruetas déjaselo a otros.

— Flexibilidad ( básico ) : Tu cuerpo no es flexible, como sucede con la mayoría de personas. Seguramente no llegues a tocarte los dedos del pié, aunque andas cerca.



HABILIDADES MENTALES
— Voluntad ( Nivel 2 ) : puedes soportar un dolor físico extremo, te ríes al filo de las armas y ningún hombre normal puede hacerte palidecer.



HABILIDADES MÁGICAS
— Contenedor de magia ( Nivel 2) : eres una llama. Tu espíritu crepita, incapaz de contenerse. Eres un foco de luz para cualquier persona perceptiva a la energía.



CONOCIMIENTOS
Los conocimientos que adquiera tu personaje sobre diversos campos de la ciencia.



BENDICIONES
— Bendición de Akatosh : naciste sin el don de la magia, pero alguna extraña experiencia en tu niñez te convirtió en mago. Algunos dicen que la sombra de Akatosh se acoge a tu espalda. Tu cuerpo absorbe la magia del Ethernano a una velocidad singular. Cada turno, recuperas 5 puntos de Magia.

— Afortunado : Las estrellas te sonríen. Quizás sea simple suerte o una bendición, pero su causa es clara; eres afortunado en el camino que escoges. Apuesta algo y seguramente lo ganarás. Los juegos del azar te brindan una victoria incluso injusta



DEBILIDADES
— Sueño pesado: Cada vez que te duermes caes en un profundo sueño y es casi imposible despertarte. Esto te puede dejar perfectamente expuesto a los posibles enemigos, y solo despertarías en caso de que te movieran con mucha brusquedad o se provoque un sonido bastante fuerte. También es más facil inducirte a somníferos y habilidades de esa clase.

— Temerario: Te enfrentas a todo el peligro que se te exponga, no sientes miedo y eso te hace imprudente. Básicamente, estás obligado a luchar contra todo adversario u obstáculo que se te enfrente, aunque seguramente mueras.

— Pésimo médico: No puedes arreglar un corte sin ayuda; colocar emplastos y oler sales es lo único que está a tu altura. Cosas como la cirugía o la obstetricia están muy fuera de tu alcance. Dada tu torpeza, puedes incluso dañar a tu paciente.

— Ruidoso: Por mucho que lo intentes, eres incapaz de moverte con sigilo. Siempre cometes algún error, algún sonido que te delata fácilmente. Como acechador, no serías especialmente bueno.

— Adicción: Eres un adicto. Consumes a diario una sustancia que hace de tu vida más soportable. Tu cuerpo ha generado dependencia a ella. Dependiendo de la "dureza" de la droga, si no la consumes en dos días o tres, podrías entrar en crisis. Lo "necesitas". [Cigarrillos]

— Supersticioso: Crees en las leyendas, en las palabras de la religión y determinados rumores con mayor fuerza que el resto. Siempre evitas los lugares "prohibidos", "malditos" según la gente, cumples tus votos todos los días frente al templo y no tienes ojos más que para seguir el camino del Iluminado. Claro que puede dejar de lado sus creencias en casos donde su cualidad de Temerario lo obligue.

— Trauma: has pasado por alguna clase de experiencia, que te ha dejado marcado. Un trauma. Colapsas y pierdes la razón al enfrentarte a una situación semejante, o al encontrarte con determinados detalles. El silencio absoluto estando en soledad




TÉCNICAS
Las técnicas mágicas que logre aprender tu personaje.
MADE BY OBERÓN

El inventario que poseas. Se puede comenzar con objetos pequeños y meramente decorativos, como un colgante o una insignia.

Sombrero
Sombrero de color naranja con dos emoticonos azul, con el ceño fruncido y una sonrisa, al que le tiene un gran cariño debido a que fue un regalo de su madre cuando era pequeño.




Última edición por Darian el Vie Sep 02, 2016 5:58 am, editado 4 veces

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Mensaje por Darian el Vie Sep 02, 2016 5:01 am

Calculos

Defectos:
Sueño pesado (+8)
Temerario (+10)
Pésimo médico (+6)
Adicción (+9)
Trauma (+6)
Supersticioso (+10)
Ruidoso (+8)

20 PH (Iniciales) + 20 PH (Evento) + 57 PH (Defectos)

Total: 97 PH a gastar


Habilidades:
Físico nivel 1 (-5) [+10 Stamina]
Físico nivel 2  (-10) [+20 Stamina]
Velocidad nivel 1 (-5) [+8 Stamina]
Velocidad nivel 2 (-10) [+16 Stamina]
Fortaleza nivel 1 (-5) [+15 Stamina]
Fortaleza nivel 2 (-10) [+30 Stamina]
Contenedor de magia nivel 1 (-5) [+40 Magia]
Contenedor de magia nivel 2 (-10) [+80 Magia]
Bendición de Akatosh (-8)
Voluntad nivel 1 (-5) [+5 Magia]
Voluntad nivel 2 (-10) [+10 Magia]
Afortunado (-7)

Total: 90 PH gastados

Sobrante: 7 PH

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145

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Mensaje por Morana el Vie Sep 02, 2016 4:42 pm

Ficha Técnica aceptada
[ Restante 7 PH. ]

_________________
Merlín - Lancelot - Morgana - Arturo
"Promesas, juramentos, pactos.
No se deben romper, ni se deben deshacer.
Si lo haces serás castigado.
Pequeñas mentiras, verdades cambiadas.
Verdades cambiadas, malas intenciones.
Una mala intención o una pequeña mentira, ¿Cuál de ella es peor?"

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